Differences between revisions 45 and 46
Revision 45 as of 2014-03-25 09:32:34
Size: 2617
Editor: xsipeky
Comment:
Revision 46 as of 2014-03-25 09:34:09
Size: 2762
Editor: xsipeky
Comment:
Deletions are marked like this. Additions are marked like this.
Line 23: Line 23:

----

Dynamické Bloky

  Veľmi pekný manuál na vytvárenie dynamických blokov spracovala Tatiana Ruckschlosová a nájdete ho tu:


Doplnkové informácie k predmetu AutoCAD


Auto Lisp

  • Auto Lisp je programovací jazyk implementovaný do prostredia AutoCADu. Súbory typu "nazov_suboru.lsp" sú textové súbory, ktoré sa dajú otvoriť v AutoCADe a tak umožniť použitie nových príkazov, ktoré sa v AutoCADe štandardne nenachádzajú. Ako načítať Lisp súbor do AutoCADu nájdete tu: Lisp.pdf


Bloky

  • Ak hľadáte šikovný program na výmenu len vybraných blokov za íný nájdete ho tu: bre.lsp
    Treba ho však načítať, lebo je to súbor s kódom jazyka Auto Lisp. Po načítaní umožní použitie príkazu "BRE". Pre použitie správne čítajte príkazový riadok.


Dynamické Bloky

  • Veľmi pekný manuál na vytvárenie dynamických blokov spracovala Tatiana Ruckschlosová a nájdete ho tu:


Srafy do ACADu

  • acadiso.pat preddefinovane srafy v ACAD (len an ukazku) / nestahovat! Vas AutoCAD ich ma.


    izolacia1.pat srafa tepelnej izolacie / cez Hatchmaker.lsp

    FolHydroIzo.pat srafa Foliovej hydroizolacie /cez Hatchmaker.lsp

    • mierku srafy vytvorenej cez Hatchmaker.lsp treba zadat rovnaku ako sirka srafovaneho objektu. zaciatok srafovacieho vzoru upravte podla potreby.

    hydroizo.pat srafa hydroizolacie (mierka podla potreby, srafa vytvorena mnou v textovom editore)

    zelezobeton.pat srafa zelezobetonu /pri vkladani srafy ju treba otocit o 45 stupnov/ (mierka podla potreby, srafa vytvorena mnou v textovom editore)
    postup, ako natiahnut do AutoCADu nove (uzivatelom nakopirovane) srafy: uz coskoro :-)

    • cez Express Tools ->Draw->Super Hatch...

    izoblok.dwg exportny blok tepelnej izolacie


Hatch Maker

  • lisp file od Lanny Schiele - umozni v ACAD prikazy "drawhatch" a "savehatch" a tym zadefinovanie vlastneho srafovacieho vzoru. Je to spravene cez jednotkovy stvorec, pricom koduje len objekty (usecky a body [ nie obluky - tie su vytvorene lomenou krivkou ]) v tom stvorci s rozlisenim 100x100. teda stvorceky s rozmerom 0,01x0,01.

    p.s. do CZ som to prepisoval ja, ak by to neslo, skuste to Vy :-)


Ak by čokoľvek na stránke nefungovalo ako to popísané, prosím informujte ma na sipeky@math.sk Ďakujem

KMaDGWiki: ZPPP (last edited 2023-01-15 09:13:15 by xambroz)